martes, 26 de abril de 2016
sábado, 23 de abril de 2016
SECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA
DIDÁCTICA: HERRAMIENTAS VIRTUALES PARA EL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA
ALBERT
ARLEY BELTRÁN GUEVARA
ANSELMO
QUIROGA GORDILLO
NANCY NIETO CORREA
NELSY
MEDINA DIAZ
Tutor
MIGUEL ANDRES
PRIETO CAMELO
BLOG: http://albert-beltran.blogspot.com.co/
UNIVERSIDAD
PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE
COLOMBIA U.P.T.C.
FACULTAD
DE ESTUDIOS A DISTANCIA-FESAD
ESPECIALIZACIÓN
EN DIDÁCTICA DE LA MATEMATICA
CREAD
BOGOTA
2016
INTRODUCCIÓN
Por medio de esta Secuencia Didáctica
buscamos proponer situaciones de aprendizaje que permitan el fortalecimiento
del proceso matemático de manera significativa
Es muy importante reflexionar sobre la
importancia que tienen los prismas en la vida del ser humano y que la geometría
está ligada a todo el entorno real de los niños. Por ejemplo nuestra aula de clase
tiene forma de prisma rectangular, con sus lados y vértices. Solo es necesario
dejar volar nuestra imaginación y desde allí incentivar al niño a descubrir las
figuras geométricas que hay en nuestro entorno.
Este trabajo tiene además del deseo de
promover el aprendizaje de los prismas desde actividades cotidianas y reales,
hasta descubrirlos por medio de técnicas virtuales donde el niño está
conociendo un mundo nuevo y donde centra actualmente gran parte de su interés.
SECUENCIA DIDACTICA
TEMA: LOS PRISMAS
GRADO: 2
TIEMPO: 5 HORAS
DOCENTES: Albert
Beltrán - Anselmo Quiroga - Nancy Nieto - Nelsy Medina
LOGRO: Desarrollar en el educando las
competencias geométricas a través de del conocimiento de las características de
los cuerpos en el espacio, explorando y poniendo en práctica otros recursos que permitan el
aprendizaje de una manera significativa
INDICADORES DE
LOGRO:
1.
Generar
en los estudiantes una actitud de interés y gusto por la participación activa
en la construcción del conocimiento.
- Aplicar
conceptos básicos de geometría plana y espacio.
- Realizar
cálculos de perímetros y áreas utilizando la modelación matemática.
- Desarrollar
habilidades mentales, en los estudiantes
que los hagan competentes en los ámbitos laboral, social, cultural
e intelectual.
- Crear
ambientes de aprendizaje donde el estudiante ponga en juego su
creatividad.
- Explorar otros recursos prismas en geogebra
- Reconocer
las características de los prismas
- Diseñar
dibujos con los prismas vistos.
- Hallar
área, vértice, y perímetro.
COMPETENCIA:
Desarrollo del pensamiento geométrico
SABER CONOCER
(actitudinal): Resuelve situaciones problema con la temática.
SABER HACER (procedimental): Aplica
los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos y en el programa de
tecnología.
SABER SER (Actitudes y valores): Comprende
los aspectos positivos de la convivencia en el aula y propone estrategias de
solución a los aspectos negativos
ACTIVIDADES:
EXPLORACIÓN
Una serie de sencillas actividades guiadas con preguntas orientadoras de
la actividad, centrada en la labor del estudiante.
1. Presentarles a los estudiantes un balón, una caja rectangular, una caja
cuadrada, un cono de señalización
2. El estudiante representa en
plastilina los objetos observados anteriormente
3. identificar en ellos el número de caras que posee cada sólido. (si es
posible)
4. A sus respectivas construcciones le hallaran el perímetro.
5. Explicación por parte del docente sobre los conceptos de: arista,
vértice, cara, prisma, prisma recto, prisma oblicuo, prismas regulares, prismas
irregulares, cubo, cilindro, pirámide, conos, y poliedros.
6 6. Entrega de copia a
cada estudiante para que identifique:
1.7. Salida al patio de descanso, realizar la dinámica de “Las formas”, se le
pedirá a los niños observar las cosas que hay a su alrededor. Luego
socializaremos la función de cada cosa en nuestro entorno. allí el educando
observa los diferentes cuerpos geométricos los cuales en el aula procederá a
dibujarlos.
8. Después de haber
jugado en el patio, regresaremos al aula de clase, allí se entregará una
fotocopia a los niños para colorear y señalar las figuras geométricas
trabajadas en el día.
9. Colorea, recorta y pega
EVALUACIÓN
Descubriremos los errores de la clase, y las competencias adquiridas por
cada niño, así será más fácil reforzar cada etapa y cada proceso individual de
los niños.
COMPROMISOS: En casa los
niños buscaran objetos que tengan forma de PRISMAS VISTOS y las dibujaran con
sus respectivos nombres.
APLICACIÓN DEL
PROGRAMA VIRTUAL
Finalmente nos
dirigiremos a la sala de sistemas, para diseñar prismas en el programa Geogebra.
MOTIVACIÓN
PARA LLEGAR AL AULA DE SISTEMAS
“Canción de
las formas – Toobys”
METODOLOGÍA:
La
metodología ira acompañada de las actividades propuestas para el tema, además
es importante tener una evaluación continua, interactuando con el estudiante
sobre las falencias en el tema y así reforzar.
También
es necesario organizar espacios y ambientes de aprendizajes donde el estudiante
se sienta a gusto y así se motive a desarrollar cada unas de las actividades.
RECURSOS:
·
Aula
de clases
·
Aula
de Informática
·
Humanos
·
Cuaderno
de Matemáticas
·
Marcadores
·
Plastilina
·
Guías
Tiza
·
Patio
·
Canción
·
Copias
·
Tijeras
·
Colores
·
Pegamento
Recomendaciones didácticas
·
Es
muy importante emplear los recursos existentes en el medio, para evitar la
monotonía, rompiendo con el paradigma de enseñanza tradicional.
·
Descubrir
que las matemáticas si están inmersas en el común, por ello es importante
contextualizarlas y llevarlos más allá del aula de clases.
·
Como
docentes estar en constante capacitación para estar a la vanguardia en los
diferentes retos que nos impone la sociedad del conocimiento.
·
Realizar
actividades que promuevan la participación activa de los educandos, teniendo en
cuenta ambientes reales.
jueves, 14 de abril de 2016
miércoles, 13 de abril de 2016
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